User centered design

In dit jaarvak leren studenten de basis van interaction design (bv. UX & ergonomie) en passen ze zowel theorie als methodieken toe op een individueel project dat de ontwikkeling van een hybride product-service systeem omvat (slim product of phygital product).

Doel van het vak

Ze doorlopen 7 cycli waarin concepten geprototyped en getest worden (rapid prototyping), startend van een duidelijke design briefing. Er wordt verwacht van de studenten dat ze een breed scala aan theorie toepassen doorheen deze cycle (fysieke ergonomie, senorische ergonomie, cognitieve ergonomie, ontwerpprincipes, gedragsontwerp modellen, mens-product interacties, ...)

De studenten

2e bachelor studenten - Industrial Design & Engineering

Input aan de start

Een duidelijke design brief over de ontwikkeling van producten die zowel een fysiek aspect als een digitaal aspect omvatten. Optioneel: een tussentijdse en finale presentatie van de concepten van de studenten

Uitkomst op het einde

Een proof-of-concept en een presentatie

Voorbeeldprojecten

- Hoe kunnen slimme glamping producten kamperen nog spectaculairder maken?
- Hoe kan een slim kantoortoestel het fysieke en mentale welbevinden verbeteren in een thuiskantoor?

Praktisch

Onderwijstaal

Nederlands

Budget

Werktijd voor studenten

ongeveer 140 uur

Timing

Jaarvak